Выходим из штопора с джойстиками Saitek

Джойстик может радикально улучшить впечатление от вашего любимого авиасимулятора. Или, напротив, убить всю прелесть игры. Наша задача состоит в том, чтобы выбрать модель, которая позволит геймеру максимально глубоко погрузиться в игровой процесс.

Читать дальше

CES-2009 — Часть вторая, Заключительная

Гениальный Леонардо да Винчи как-то изрек “Где умирает надежда, там возникает пустота”. Именно эта цитата приходит в голову при виде полупустых залов CES-2009. Однако мы решили, что выносить безапелляционный приговор выставке еще рановато, и отправились искать лучики надежды в этом царстве пустоты.

Читать дальше

Left 4 Dead

В прошлом году Valve недвусмысленно дала понять, что она не только умеет «делать» Half-Life, но и является источником кардинально новых игр. Team Fortress 2 стал практически идеальным киберснарядом, а Portal не стал греться в лучах славы Half-Life 2: Episode 2 – головоломка на движке Source сформировала вокруг себя преданное коммьюнити игроков и получила в свой адрес отнюдь не меньше комплиментов, чем очередные приключения Гордона Фримена. Когда случился анонс Left 4 Dead, стало понятно – ждать скромного по всем параметрам зомби-шутера не придется, так как уж кто-кто, а Valve что-нибудь придумает. И ожидания, к счастью, не подвели – перед нами, как любят выражаться зарубежные коллеги, новый игровой опыт, отказаться от которого стоит больших усилий.

Читать дальше
WP Facebook Auto Publish Powered By : XYZScripts.com