Японцы ученые объявили, что им удалось создать графическую карту HORN-6, позволяющую создавать трехмерное голографическое изображение на обычном PC, сообщает Ars Technica. Данная карта состоит из четырех программируемых матриц FPGA, каждая из которых которые содержит порядка 7 иллионов полупроводниковых логических вентилей и имеет 256 Мбайт памяти. На карте имеется пятая матрица FPGA для управления передачей данных по интерфейсу PCI.
Как заявили японцы, с помощью так называемой технологии трассировки лучей (ray tracing) им удалось создать трехмерное голографическое изображение с разрешением 1920х1080 пикселей (Full HD) в режиме реального времени (real-time). Более того, при помощи лазера они сумели расчитать и отобразить трехмерное (3D) изображение размером порядка 1 м. Хотя в сообщении для прессы не указано что за размер, можно полагать, что в данном случае речь идет о диагонали изображения.
Стоит отметить, что HORN является лишь опытным образцом, и данная технонология нуждается в дальнейшей доработке. Пока скорость обработки данных оставляет желать лучшего, и о коммерческом использовании этой графической карты речь не идет. Дело в том, что частота кадров у этой карты составляет всего 0,08 кадров в секунду. Тем не менее, японцы показали систему из четырех PC, и в каждом из них установлено по четыре таких карты. По их словам, частота кадров на данной системе достигает отметки один кадр в секунду.
Как мы видим, производительность HORN 6 оставляет желать лучшего, и японцы признались, что в этом плане эта карта сопоставима с показателями процессора Intel Pentium IV с номинальной тактовой частотой 3,4 ГГц. Для расчета одного 3D кадра процессору потребовалось более часа с четвертью. За то же время HORN-6 может рассчитать около 360 кадров. Тем не менее, имеются все основания полагать, что у этой карты большое будущее.